魂师对决游戏新神器获得方法及修罗魔剑使用评价

发布时间:2024-10-09 02:24:07阅读:6

魂师对决游戏新神器获得方法及修罗魔剑使用评价

小伙伴们好,我就是已经有些很不耐烦何二维一。

魂师对决游戏新软件如何拥有的

今日的攻略我们来简单聊一聊相关新软件修罗魔剑的实战评测报告,自然近期这样的活动密度确实也有些夸张,基本上无缝连接活动估计都弄的许多好朋友是人人自危,除此之外今日却不知道是以哪冒出来了4月1日反场SP比比东和SP尘心消息,无论是不是确实4月1日这个时候就搞怪,真心希望官方网将来的一些活动预告可以略微提早一点发,不要弄得像官方网都已放弃了这个游戏一样

魂师对决游戏新神器获得方法及修罗魔剑使用评价

那么首先新软件修罗魔剑效果是集中在敌人在1-3人的时候,会大幅度提高我方的最终伤害,在其中当敌人仅有1人的时候这一损害提高的力度是极大的(基本就是3个对手时候的翻番水平),并且这个新软件说到底就是给SP小舞这类单桩主C使用起来,增益值最明显,除此之外还可以在一部分3桩副本中用,比如神墟/神地悬赏任务的控制系boss就是一个例子。

魂师对决游戏新神器获得方法及修罗魔剑使用评价

那样鉴于目前只能获得4个器源实际效果的前提条件,我们就要来简短说说这实际效果,2颗器源是依据敌军牺牲的总数来提高己方里的最终伤害,牺牲总数次数越多则加伤越大,这儿大伙儿要特别注意,假如是像战争巨兽这类开场便仅有1个对手长图作战,这一2器源实际效果也没作用了。

而4颗器源效果乃是仅限“单个进攻”的加伤,这个我大部分就是给SP小舞专属加伤了,如果你们要在神墟/神地悬赏任务的控制系boss中用的SP尘心去打得话,这一4器源实际效果则并不能起效。

然后切合魂师技能方面,SP唐晨便是无厘头的,而SP小舞才是关键,持续单个导出时加伤最终伤害300%,实际效果算得上比较优秀的,但限定也极大。

魂师对决游戏新神器获得方法及修罗魔剑使用评价

最后器源效果方面,总体的增幅设置算是比较抑制,自然这是对比之前的X器源实际效果来说的。

简易讲完了实际效果以后,咱么就上实战演练比照结果:

魂师对决游戏新神器获得方法及修罗魔剑使用评价

魂师对决游戏修罗魔剑如何好不好用呢

例如八字用神地悬赏任务的单桩副原本做一个举例说明(气温为狂风,主力阵容与战斗力参照图中),上图中的主力阵容以SP小舞为主导C,萧瑟一速,如果使用修罗魔剑去打得话,损害能够达到3-5亿⁶左右(现阶段测试修罗魔剑仅有4器源软件5级器源总数129级水平,大家参考),而如果将修罗魔剑换为天使圣剑(天使圣剑为6器源本身43级器源总数288级水平)得话,一模一样的阵容和一模一样的玩法,损害则只有3000万亿元⁵-5000万亿元⁵左右,所以按照之上熟练度的两大主C软件来比较,其损害能够提升大约10倍以上,不过随着后面修罗魔剑的熟练度提高,它在单桩SP小舞为主导C前提下,损害毫无疑问还会有较大的发展潜力。

魂师对决游戏新神器获得方法及修罗魔剑使用评价

魂师对决游戏新神器获得方法及修罗魔剑使用评价

然后在神地悬赏任务的控制系真容boss下,维一会用常见的SP尘心团队做了一个对比实验,拿修罗魔剑造成的伤害大约在50-70亿⁵上下起伏,换为天使圣剑的话则要稍微降低一些,大约在15-30亿⁵上下,不过考虑到控制系boss仅有3分钟,其损害波动幅度也会比5分钟团本更高,这个数字大家参考一下即可。

因此综合来看,修罗魔剑一个新软件在特定条件下的加伤力度还是不错的,同时按照官方网以后会不断地去细分化战斗场面和功能的期望,各个不同作战环境下的特殊加伤零配件也会随之愈来愈多,大伙儿还望量力而为。

排行榜