作为一款很优秀的田园风光养成手游,排忧解难小村落中们能通过征募村民来加速自已的田园风光运营,且不一样职业的村民给予的支持是不一样的,那样最理想的职业总数大概是多少?今天就来给大家分析一下排忧解难小村落村民各大职业各自必须多少个人,一起看看吧!
村民各大职业需要总数剖析
官衙:
捕头:2个,这一可以从驿栈里多备好多个,可勤洗,功效夜巡时提高住户幸福指数
打更人:1个,这一留意点或捕头一样,功效也一样。
住房:
富贾住房:
丫鬟:19个,留意没有给丫鬟送酒,功效是提高生意人幸福指数
护主:19个,功效同丫鬟
大管家:172,功效提升富贾住房税款
生产制造:
水稻田:71,7个农户另收菜鬼。
渔塘:71,7个渔夫加鳌鬼魂。(渔夫除非是专业技能非常好,可换成渔民)
养鸡场:51,5个鸡倌加冥鬼。
旱田:8个农户。(卖东西鬼可放到旱田,但卖东西鬼特点均为水稻田,放旱田性价比低)
蚕场:不用村民,规律性产出率。
养猪厂:51,5个猪倌加孤魂野鬼。
矿厂:282,二十八个挖矿加兔夕和墓鬼。
虾池:71,7个渔夫加穷光蛋。(同渔塘)
羊厂:51,5个羊倌加缢鬼。
药田:8个农户。(同旱田)
蟹塘:8个渔夫。(同渔塘)
跑马场:81,8个马倌加债鬼。(马倌,马车夫都可以用)
生产制造:
粮铺:51,5个粮铺老板加投胎转世鬼。
酿酒坊:1个女酒就可以,早期并没有女酒首先用酿酒坊老板,后边养醉鬼,就上醉鬼。
鱼摊:51,5个鱼摊老板加宅鬼。
猪肉摊:71,7个屠户加灶鬼(早期并没有屠户用猪肉摊老板)
布坊:51,5个布坊老板加食鞋鬼。
裁缝铺:51,5个女职工加厌多(早期并没有女职工用裁缝铺老板)
选矿厂:91,9个冶炼厂师加大呲花鬼(早期并没有冶炼厂师用石工)
独特:
大集:1个大集老板或是1个生意人,若生意人专业技能比不上胆小鬼,换成胆小鬼,留意胆小鬼只有提升出售价格,假如刷出有降低成交价格的生意人可以从选购大集物品上换掉,在售卖东西的时候再换掉胆小鬼。
酒楼:一个老板和一个帐房先生
2个酒楼跑堂。
(注:帐房先生能力值越大,酒售卖的价格越高)
民宿客栈:一个老板(看专业技能优劣可换成伥鬼)一个主厨,2个民宿客栈跑堂。
贸易商行:一个老板或帐房先生(可换成掉发鬼)加三个马车夫或三个担夫,早期可以用员工。
银号:一个老板或是换成旺财鬼,这一工程建筑没有用,造了之后可无论,把旺财鬼放那么就行。
中医馆:一个坐堂医生,早期可以用业余组医生
药堂:一个药堂老板(可换成疫鬼)加一个医师
文化艺术
去玩工程建筑:自己看着招金黄出租车,有技能白版住户留有用。
注:去玩工程建筑没有人外派也是有盈利。
郊外网络资源点:
采矿点:4个挖矿
树点:21(2个樵者加树中住鬼),樵者假如有三个都带爆出专业技能可只用樵者)
注:并没有爆出技能樵者即使1500能力值也比不上20级树鬼。
钓鱼点:41,4个渔民加舟鬼魂。
采药房:3个采药师。