近日,由Rocktaoist开发设计并公开发行的黑喑奇幻冒险游戏《魔物酒馆》发布Steam,实际开售日希望定,适用简体中文版。
游戏特性:
魔物在酒馆打工赚钱,根据安排好每一天让自己成长
不同类型的魔物拥有不同的特点,例如骨骼怪拥有更多进攻摇骰子,没有防御力摇骰子
每一年的10月份,邪恶人类帝国可能进攻渺小的魔物全球,游戏玩家这时能够冲锋在前
根据去酒吧接通告,来确定一周的主题活动
在战斗中,每一天分成早,午,夜三个来回。
不同类型的时间,会让一些魔物造成见效
例如骷髅头在夜晚的执行力1,而清晨的执行力则-1。
深夜的独角兽企业战斗能力比较强
游戏玩家根据自身执行力,实行多个回或是直接点击完毕来回作结这一天。
主线任务事情-战争鼓励:
前线有起止点与终点站,不一样前线终点站与开始也不尽相同
越近起止点,情景对玩家越有益,相反反过来
三条前线分别是:
收集远古传说恶魔的遗物
同盟军对决
地区协同
协同精兵
魔物中间必须塑造好感度
友好度越大,魔物同伴将能够提供更好的协助
当魔物与玩家好感度为负值时,将发生内乱。
游戏截屏: