《最终幻想16》制作人表明游戏彻底过关大概需要70-80个小时

发布时间:2023-04-10 08:21:29阅读:43594

《最终幻想16》的制作人吉田直树近期接受日媒《Famitsu》采访,谈了该做的游戏时间。吉田表明,《FF16》彻底过关大概需要70-80个小时。假如不绕过过场动画,主线大概需要35个小时。

《最终幻想16》制作人表明游戏彻底过关大概需要70-80个小时

吉田仍在采访中表示,《FF16》里还加入了一个最终幻想方式的二周目方式,可能传承一周目每一个数据信息,游戏玩家过关一周目以后,也可以轻松愉快的逐渐二周目。

吉田直树:当游戏开发设计最初的时候,我便有一个想法,那便是现今游戏玩家十分繁忙,因此我希望她们最少就能完成小故事。我觉得让游戏可以在大约20小时内进行是有意义的,但后来越来越多物品被加入进去。

吉田直树还强调,对于这些游戏,我们确实期待游戏玩家可以从头至尾地感受整个故事。但如果小故事长短过长,那样玩着可能感觉疲惫。这也是为什么我希望《FF16》可以给人一种像过山车一样的感受,当玩家觉得自己能看见未来的路时,能被拉向另一个方向。

因此,游戏中确实充满着小故事、作战等因素,如果你没绕过一切过场动画,掌握很多故事情节并进行游戏大概需要35个小时。如今,当玩家想把握并更新全部专业技能,搜集全部零配件,完成全部剧情任务,并击败所有的妖怪,游戏玩家可能还需要70-80个小时的游戏时长。值得一提的是,还加入了一个名叫最终幻想方式狂热的难度系数新游戏方式,容许游戏玩家保存每一个统计信息。它可能会增加一些游戏时长。

《FF16》的武器、EIKON、特性和水平菜单栏:

《最终幻想16》制作人表明游戏彻底过关大概需要70-80个小时

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此外,吉田也提到《FF16》把有线上排名榜,大家可以为了能高分数和/或清关时间开展市场竞争。

先前SE表明,和《FF15》不一样,《FF16》不容易是一个开放世界游戏。吉田之后明确表示,如果使用开放世界游戏设计制作这一游戏,估计要用上15年的时间。

《FF16》将更类似重新开机的《战神》,有大中型可探寻地域,及其相似的姿势动作角色扮演游戏游戏元素割裂感。

《FF16》将在6月22日开售登录PS5。PC版早已官方宣布,但开售时长更晚一点。

截屏:

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