众所周知,各大游戏行业都经历过一次大裁员,但Spencer作为微软总裁,在这次大裁员后,经济管理部门仍然认可343。他说,343对于游戏《光环》的成功非常重要。这里有一个更详细的介绍给玩家。
IGN方面采访了Spencer,在这次采访中,他表示,343作为游戏《光环》的开发者,在经历了几周的动荡之后,在推特上表示将继续开发和制作游戏《光环》。在这种背景下,我们需要做的是领导团队能够制定出他们需要的计划。而且“光环”这个游戏对Xbox的发展非常重要,而“光环”的成功离不开343。
上周,我们都知道微软经历了大裁员。经过这次大裁员,45%的员工被辞退,这也说明近1万名员工会受到不同程度的影响。但是,我们应该知道,作为美国的巨头,这家公司有近22万员工,Spencer在这次采访中并没有透露游戏《光环》的未来。相反,他向玩家透露了下一个方面的“光环:无限”计划。他说我更喜欢343谈他们现在的计划,现在大家都知道他们下一季快到了,所以很多玩家都很兴奋。此外,他们还有更多的任务要完成。当然,关于这方面的谣言很多,宣布的消息也很多。
事实上,他们对未来的计划感到兴奋,特别是看到他们在熔炉模式上所做的努力,包括在内容创作者方面得到了很大的支持,现在关于“光环”这个游戏一直属于Xbox的一部分,而“光环”这个游戏也是Xbox的基础,至少在我心目中是这样的,事实上,《光环》是一款非常经典的游戏。这个系列中最早的游戏之一是在2001年出现在玩家的视野中。当时这款游戏凭借出色的内容立刻吸引了很多玩家来玩,但是现在这个游戏系列的粉丝越来越多。作为第一人称射击视角,会给玩家带来更真实的游戏体验。而且加之开放者团队不断推出的内容大大提高了这款游戏的可玩性,目前玩家对这款游戏还是比较认可的。
而且我们从采访中可以看出,其微软方面对于“光环”这个游戏是比较认可的,他们认为这个游戏已经成为了Xbox的基础,而且对于Xbox的后续发展也是非常重要的,而“光环”这个游戏能够取得如此大的成功,离不开343的功劳,并透露出343将继续开发制作《光环》,只要耐心等待下面的消息,我们就可以了。