《家园、异星与猎人》一个充满惊喜的像素废土世界

发布时间:2023-12-18 20:58:28阅读:90512

《家园、异星与猎人》是一款非常不错的单机独立游戏,精致的像素风格,动作细节做的很好,可以看出开发者在整体制作上的用心。游戏性尚可,游戏中有很多操作要素,理论上有一定的秀操作空间。

《家园、异星与猎人》一个充满惊喜的像素废土世界

一、游戏玩法

《家园、异星与猎人》核心战斗虽然支持自动攻击,但不是纯数值的。每个角色的定位都很明确,需要在战斗中经常移动,以应对各种随机情况。随机的怪物位置,攻击和特殊打酱油车都起到了调整站位的作用。操作感满满,也不是特别累,是一个好的设计。

《家园、异星与猎人》一个充满惊喜的像素废土世界

二、游戏体验

2D像素风,同时有一个完整的世界观和背景故事,剧情不拖泥带水。插叙的叙述方式能调动玩家的积极性,让人想继续看下去。角色的动态效果非常丰富有趣,带点搞笑元素。与故事高度融合。战斗效果非常清晰,即使没玩过多少游戏,也能大概明白是怎么回事,上手也不难。

《家园、异星与猎人》一个充满惊喜的像素废土世界

目前体验下来的主要问题是局部战斗时移动和技能释放容易误操作,自动释放也不是很智能。而且有些UI和指导不够清晰。

《家园、异星与猎人》一个充满惊喜的像素废土世界

三、养成内容

《家园、异星与猎人》养成深度一般,但是对于单机游戏来说已经够用了。每个角色都有三条线:等级,装备系统,技能,看起来好像还能添加。养成体验有点接近商业游戏,但是数值更像独立游戏,是严丝合缝的数值体验。

《家园、异星与猎人》一个充满惊喜的像素废土世界

四、问题和建议

1.装备强化完成但是界面关闭后,仍然出现点击进入整备间的提示框,还有一个遮罩层。引导卡住导致游戏无法继续。

2.游戏过程中客户端不定期卡顿,一会变成照片,一会又恢复正常,没有发现规律。

《家园、异星与猎人》一个充满惊喜的像素废土世界

五、总结

《家园、异星与猎人》游戏的整体玩法、设定和美术风格都很不错。是一款设定相对新颖,美术风格独特的游戏,推荐体验!

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