冲呀饼干人王国平民新手入坑必读

发布时间:2024-01-06 17:00:46阅读:77853

冲呀饼干人王国普通新手入坑要注意哪些问题?这款游戏游戏玩法比较丰富,但对于普通新手而言,有一定的难度,必须了解一些新手入坑问题,有大神早已归纳了十分详细的新手入坑手册,需要快速上手游戏的玩家赶紧来参照读书吧。

新手阵容推荐

首先阵容搭配得话我们首先需有超强力人物角色吧,而获取人物角色的重要途径便是十连抽了,耗费一个饼干磨具就能提取一次。磨具分为普通模具和法术磨具,相匹配的一般蛋池和限制up蛋池。(左为法术,右是一般)

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目前游戏中一共先后有白、蓝、紫三个等级的饼干,抗压强度先后提升,出来的几率也先后缩小,每一种up蛋池里面会有一个特定的蓝紫色饼干几率非常大,具体能够点击页面查询。

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因为前期人物角色较少时,建议还是把up人物角色也给抽离出来,提取次序全看自己目前必须哪个了。up人物角色所有取得后,能够选一个特别重要或是自己喜欢的up一直抽,抽出来大量灵魂石,能让这一角色迅速进阶。

据我现阶段的感受,出蓝紫色的几率还真的是还是挺高的啊,大约每一百抽里会出4-5个模样。现阶段的检测中也经常送许多饼干磨具,可能首测时不会有这么多,但都不会太少,早期或是能够快速获得好多个蓝紫色角色就是了。

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优先提议杏仁果>药材>玛德莲。

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杏仁果的伤害输出非常强,能对敌方团队导致不小的打击;药材的回应能力也很强,算得上现阶段最强大的奶爸了;玛德莲的专业技能看上去就相对性平凡一些,因此优先略微偏后。

这儿提一嘴,饼干之间是有“姻缘”这个机制的,便是会出现两个以上的饼干根据自己的背后故事,形成一个组成。

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当得到组合中的所有人物角色,同时将她们所有升到某一星阶时,就能让组合中的所有人物角色获得额外的属性,特别好用。

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塑造提议

获得了人物角色我们还需要塑造吧,不要拿一个一级人物角色去上场,要不然蓝紫色都是打不过的。

最先最主要的一定是人物角色级别,工作经验的获取方法一是战争胜利可以获得少许工作经验,二是通过喂养工作经验糖能够快速获得更多工作经验,主要还是靠喂工作经验糖。现阶段的检测中都是寄了许多工作经验糖,首测时足够的话最好都立即拖到限制。

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这里说一下,人物的等级上限与自己的王国级别相同,因此修建王国的那一部分也一样不可以落下来。然后就是饼干进阶,会消耗相匹配人物的灵魂石,灵魂石都是通过十连抽获得的,因此也只能是看颜。

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冲出红卡的几率摆出紫卡的几率高些,因为前期红卡反而更非常容易进阶,即战力甚至可能比紫卡要好。那如果作用类似的话,早期是能够择优而选红卡上场的。

越到后面进阶所需要的灵魂石总数越来越多起来,各人物角色战斗力也应该恢复到正常情况,其实就是紫卡能稳压管同类产品红卡,到那时候换上也来得及。

再有就是角色属性,更新专业技能会消耗相匹配类别的粉末状,专业技能越高战斗力当然越高。

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粉末状是由进行悬赏所获得的,早期粉末状总数其实不算充足,因此培育的主要角色尽量不要有相同类别的,不然专业技能无法同时提高。

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中后期粉末的获得速率肯定会比人物角色快,那时候就再慢慢挑选塑造同类产品角色了,但是早期嘛,或是尽量不要让数据需求重叠比较合适。

此外需要注意的是,职业技能上限是人物级别,这便更体现出人物角色级别的重要性了。

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最后一项是饼干调料,就等于是武器装备,安上能够提供属性,都是一些基本关键词,越高端效果越好。道具栏必须饼干达到一定级别才能开启,一旦武器装备,就需要花一些点卷才可以卸掉。

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当武器装备同样调料时,还可以开启组成实际效果,早期调料获得少,人物角色级别也不是很高,道具栏都没有那么多,这儿就不细说了,有相同的可装就马上安上就可以了。

调料也可以升级加强,加强之后可以解锁更多关键词,但是前期不推荐升,由于资料较为宝贵,前期调料都是低级的,性价比低。并且早期提高方式多,都不差这一点,存着中后期上升阶调料比较合适。

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顺带提一下,冲关的时候会有一个参考战斗力和当前战力,现阶段小于标准值也不必担心,由于再加上阵容及使用的加成,20%-30%之内的战斗力差别都是能够把握居住。

阵容搭配构思

由于《饼干人》这款游戏里人物角色诸多,每个人物角色的获取几率基本都相同,真正意义上“新手人物角色”都是能够立刻丢下的白卡,别的的人物角色都要碰运气抽,所以这里的阵容搭配我是不会落实到某个角色,而是用种类来推荐。

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这款游戏的阵容搭配标准:

一共能上五个人物角色,每一个角色都有一个中后后座精准定位,可是一排只能有两种角色,如果出现了多个会自动依据人物角色特点和团队状况,把多出的人物角色压到别的排去。一般情况下自然也是前座先挨揍,不过也有的格斗技能会依据阵容造成独特属性。

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假如作战过程中遇到退工,那样少了一个人来输出抗伤,很容易引起山崩式死伤,造成全方位垮台,挽救前座尤为重要。

那么建议,最怕受伤的前排,应当装满两种角色,而且其中一个是防守型的。中后排座其实也就比较随意了,而且如果前座倒下,中后排座无论怎样排都很容易殃及,因此221或是212区别不是很大。

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那么为了前排的成活率与团队的续航,一定要在后排座加一个奶爸,至于其他的部位,能够有0-1个协助,其它的全部都是不同种类的导出。

举例说明,up池中的药材便是后排座奶爸de一个绝佳选择,如果没有抽中或是没有匹配的协助,也可以改其他,奶爸/协助同修的番石榴也很好。

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另一个up人物角色玛德莲我觉得并非前座防御力的不二选择,由于他的技能效果也是让队友免疫力减甲实际效果,可是精英团队最需要的是那类可以直接帮同伴伤害减免抗伤得肉坦,所以我会更倾向于牛乳,甚至委屈求全挑选红卡里的战士。

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导出类人物角色没有什么相关要求,只要保持种类都有所不同就可以了,一是为了保证损害的多样化,避免刚好被抑制主力阵容,二是为了防止早期没法与此同时更新他的专业技能。

落实到人物的强烈推荐也就罢了,终究很难保证平稳抽中,总之能导出就行了,对于造成正向的相互配合,那就是中后期必须考虑的事情。

有关战斗时的连技阵容搭配,我本人实际上比较倾向于佛性放置挂机。首先是因为早期大家本就只是根据种类而非实际人物角色阵容搭配的,连技实际效果并没有想象中的那么好。

王国修建

想了一下还是选择了再加上这一部分,因为其实培育和阵容搭配是为了作战,而修建王国和战斗一部分密不可分。

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修建王国针对作战一部分带来的好处:

各种各样修建个人行为能够提升王国级别,其实就是人物角色等级上限。一些工程建筑能够行业经验糖、精力等针对作战有很大的帮助的物资,日积月累出来还是很可观的。

伴随着王国和古城堡等级的提升,接下来会开启许多关键游戏玩法作用,通过这个可以获得很多物资供应,人物的培养离不了这种游戏玩法作用。

汇总

总而言之王国对设备是作战后勤管理物资供应的主要来源,并没有王国修建就没办法培养和战斗。BHZ所以关于修建王国前期提议,首先就是要多发布,前期的建筑物的修建更新时长和物资出厂时间都很短,物资供应要求也比较少,更新周期时间比较短,数分钟就行了。

特别是制造的这些物资供应,相对于早期而言还是挺多的,如果几小时才上一次线便是亏损。因为前期大力发展一定要努力开垦,后期技能冷却时间与资源需要量也会慢慢增大,就可以适当的佛性一些了。

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许愿树那边先不要着急递交物资供应啊,这是属于短期利益,优先太提上去耽误了王国持续发展的。大力发展才是第一要务,当有明显物资供应多余的时候才递交工作清单也来得及。

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较为重要的一点就是战斗和修建必须抓牢吧,不仅仅是修建可以给作战给予帮助,王国限制也是要推主线任务副本来提高的。两侧尽量要同时发展,前期发展趋势进展才更快。

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装饰设计一部分不推荐弄,当然除了漂亮真的没实际作用了,奖赏几乎为零。除非是就是为了加王国的生活环境成绩,或是真的喜欢,要不然不推荐在这儿花费时间与资源。

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