火焰之纹章融合什么纹章士很强势?游戏里面纹章士的选择很重要,什么纹章士较为超强力呢?这儿给大家介绍较为nice的强悍纹章士,能来看一下。
精准定位:主操控性,辅导出。
兼容:全部。
LV20给予特性:4方法、3防御、3体能、1移动力。
融合武器装备(由于纹章刻印,且融合武器强化艰难,融合武器装备在环节中一般使用偏少):
勇士凶手:10威力75命中6重量,克制骑着马。
比照:店货勇士凶手2:10威力75命中13重量,克制骑着马。
店货勇士凶手4:12威力75命中13重量,克制骑着马。
评价:因克制武器强化优先比较低,总体来说归属于可以使用武器。
勇士枪:7威力60命中12重量,进攻2次。
比照:店货勇者之枪2:7威力80命中14重量,进攻2次。
评价:命中太低了20,说实话减少了许多,但对于佩戴者无勇士系人物角色而言,会有一把勇士武器装备于身打酥皮偶有一定的帮助,总体来说归属于可以使用武器。
斩裂剑:15威力命中80重量7,魔抗5。
比照:钢剑4:13威力95命中必杀10重量7。
银剑2:14威力95命中11重量。
银剑3:16威力95命中10重量。
连动剑4:15威力命中100必杀5重量5。
评价:个人觉得必杀剑为原作剑类大学毕业武器装备,因此这一把融合武器装备应用性比较低。
融合技:
破驰星阵:可自己挑选剑枪发动攻击,因此后半期带上银大枪相互配合跳远技巧依然存在极佳的输出能力,无须局限于多穿,个人觉得会有不错机遇打2个左右企业即不赔。
融合技能:
再挪动:T1等级的专业技能不必多言。
跳远技巧:非融合期内怎么讲最低还有个2-3攻的一次进攻提高,融合期内则有更大的加攻力度确保长途奔袭击败企业,大体上算相当不错的专业技能。
猪突:除开奇奇DLC副本本人从未见过有充分发挥,应用性一般。
快逃:给予长途奔袭单点爆破的好机会。
精准定位:主导出,辅随机应变。
兼容:全部导出手。
LV20给予特性:4方法、5速率、3魔抗。
融合武器装备:
必杀弓:9威力75命中30必杀7重量。
评价:这里不进行对比,因必杀类武器装备都是会加上必杀刻印进一步增加必杀,因此必杀类融合武器装备是完全是没有使用空间的,除开极少数情况下钻戒只有10级时充分发挥做为弓这类武器装备克制航行情况下会用。
玛尼·卡提(剑):6威力80命中20必杀5重量,克制骑着马重新安装。
评价:基本威力太低,无实用价值。
妙尔葛雷:16威力80命中9重量,克制航行/龙,速率5。
比照:钢弓4:14威力90命中10必杀6重量,克制航行。
银弓2:15威力90命中10重量,克制航行。
银弓3:17威力90命中9重量,克制航行。
评价:强!似乎是大学毕业弓的控制面板,且得多龙克制,针对高防御的巨龙也可以产生一击击倒,且瞬时速度确保追捕(但是自身速率吸收属性既可以达到,归属于画龙点睛了)
融合技:
流星群:总体来说中后期导出比较一般,除非是品尝到反派系统,不然损害不要期待,但是具备开怪功能性。
融合技能:
强功:速率高过9/7/5时提前启动追捕,5速率就是追捕速度线,相互配合以下专业技能,带琳只要没有天残速率都能轻易达到追捕,而且是高质量追捕,正手攻球十分超强力的专业技能。
速率消化吸收:击倒1对手则2速,限制10速,叠满相互配合钻戒自身可以提供的5速,给予了高达了15点速度的追捕速度线,极好的导出专业技能,并具备保护性(速率所带来的逃避提高)
残像:真真正正大招,若场中无残像就可以释放出来,攻击层面,提早融合,在位置开4个残像,下一个来回给予4次连携,40%血条的加伤,在后续4来回融合的不断里好给予非常可观的输出,防御层面,在第一线开,因1流血似乎是对手最优先选择进攻目标,可确保团队推动。
举例说明,里弗教给别人,开场米妈融合传输4本人下来主要包括琳,琳在能拖到下边门将的射手处打开幻像,下来回敌军射手及三炮台会直接把幻像全清,到我们自己的来回,我们再次打开幻像,团队就能免伤就跑到防空炮位置清除对手。
精准定位:导出兼承伤。
可用:除闪躲T外前座人物角色。
LV20给予特性:7HP、4能量、5防御。
融合武器装备:
战锤:威力18命中55重量15,克制轻甲。
评价:不进行对比,除开应用融合技时应对大量轻甲会考虑使用以外,应用性比较低。
乌勒邦:21威力90命中5必杀19重量,魔抗3。
比照:钢斧4:17威力75命中10必杀11重量。
银斧3:20威力75命中14重量。
评价:特性还行,但重量太高,只可追求完美一击导出,且个人觉得原作大学毕业斧子为必杀斧,该武器装备大部分时候也就只能在开启融合技应对比较多法师职业时进行。
瑞格萨勒:16威力命中80必杀5重量15,防御5,有效射程1-2。
比照:飞龙专享剑2:14威力70命中重量10,有效射程1-2。
投斧3:17威力命中65重量16,有效射程1-2。
评价:环节中上台投斧的出现,归属于好用队伍武器。
融合技:
霸客天上:关键起引怪削血功效,除非是应用克制武器装备不然不太会希望立即撤场,但是就可以达到减少很多血条效果,带有的3把武器装备就可以有非常好的融入面,若存活安心,可内置钢大斧/银大斧进一步提高导出。
融合技能:
毁坏:基本上没用。
勇将:提高非闪躲T生存力,标值增长幅度高,比较好用。
带到:偶有一定的帮助,相互配合再挪动效果更好,但是大多数时候不用这样的操作。
恼怒:随血条减少给予必杀,限制30,兼容必杀类武器装备,若采用一般武器装备则盈利一般
没动:逃避=0,伤害减免50%,即便不准备应用霸客天上的场所,打开融合时向前推动也是一个不错的选择,现阶段观查除开连携进攻外,会伤害减免到全部进攻,包含龙的唾液。
精准定位:协助。
兼容:中后排座人物角色(基本)
LV20给予特性:4魔法、5魔抗、6好运。
融合武器装备:
闪亮:7威力95命中5重量,火堆实际效果。
圣吸:9威力85命中7重量,回应损害量50%。
赛尼:11威力100命中6重量,克制重新安装骑着马。
比照:
低等火:5威力95命中4重量。
初级火:11威力90命中7重量。
评价:闪亮没有意义,真的是要求提议内置火堆;圣吸威力也较低,该点有一个游戏玩法但是个人觉得比较游戏娱乐,传承罗伊的执着专业技能,带上圣吸丢进敌群拉怪同时保证生存;赛尼双克制,强!但是考虑到米妈一般病毒携带者魔法并不是队伍魔法最大角色,具体充分发挥有一定的限定,但是巨额的威力应对克制确实是有非常可观造成的伤害。
融合技:
大痊愈的手中:使用便捷且兼顾刷级功能性超强力修复专业技能。
融合技能:
C杖:授予病毒携带者更多功能性。
痊愈之音:有效保障本身血条。
沉默无言防御力:因病毒携带者一般战位靠中后排座具体起效很少,但是仍算一个很不错的保障专业技能
增长幅度:灵活运用往往会大幅度降低难度系数,自身传输→传送5人,传输→传送4人,沉默无言→沉默5人
精准定位:主协助,辅导出。
兼容:全部。
LV20给予特性:5方法、4速率、6好运。
融合武器装备:
王室贵族刺剑:8威力85命中10必杀8重量,克制骑着马重新安装。
评价:对比琳这把威力变高2,有了一定的实用价值(应对骑着马对手)
帕提亚:17威力95命中5必杀14重量,克制航行,魔抗5,2倍工作经验。
比照:钢弓4:14威力90命中10必杀6重量,克制航行。
银弓2:15威力90命中10重量,克制航行。
银弓3:17威力90命中9重量,克制航行。
评价:2倍工作经验,用于推塔也还不错。
里剑招尔西昂:10威力80命中5必杀10重量,克制龙。
比照:屠龙刀剑3:11威力85命中12重量,克制龙。
屠龙刀剑4:11威力85命中12重量,克制龙。
评价:大部分比不上店货,值得关注的是原作的“龙”应当是仅有巨龙和奇奇DLC副本的牛
融合技:
人人为我:导出还行因为有连携防贫,想进一步提高导出可内置钢/银大剑,但是总的来说归属于相对性利用率相对较低的专业技能。
融合技能:
双向进攻:授予连携特性,3格攻击间隔/窃贼上毒算得上甄选。
双向帮助:连携的有效范畴会额外增加挪动之间的距离范畴。
在开启第三天我便隐约发现这技能独到之处,但是当时SP并不够,之后给队中好多个连携都学上发觉实际效果的确超强力,可以这么说内搭四五个学习培训了这一技能连携企业,随意两位己方一般发展角色下手就能清除一切怪一条血。
双向援助:与1个A级援助人物角色邻近就可以提升30闪躲,限制90,闪躲T强悍不多说了,(不顾及只上极少数人天下无双的现象)两个人一起走能够降低敌军连携造成的影响,并且拥有该专业技能角色对武器装备刻印的逃避要求也有所下降,主要缺点原作除开主人公外别的两组间的援助关联并不是很多。
羁绊之盾:每一次作战可开启一次,推动与阵营都是十分最理想的防御力向专业技能。
总体来说除开招式略显一般外都是非常强悍的偏协助向钻戒,且连携损害不要吃自身控制面板,能够说走连携流给全属性差角色有一个防贫。
精准定位:协助,随机应变。
兼容:龙族小说/秘密>气功师>别的。
LV20给予特性:15HP、4魔法、3魔抗。
融合武器装备:
不作介绍,我觉得是没有任何可以用的地方。
融合技:
龙穿炮:自身效果一般,通常是融合别的技能可以达到一个人群消弱实际效果。
融合技能:
地脉:虽然有很多种地脉,但除了雾和死亡冰柱外个人感觉别的效果一般,死亡冰柱只是单纯挡路,雾乃是加30逃避,在其中秘密种类角色在雾中乃是加60逃避(敌军走地法师职业会忽视雾加了逃避),在其中雾也能够一定的挡路实际效果,雾前一格,平行线摆脱雾的另一边必须7格移动力,所以我觉得窃贼带神刀是最佳方案,既可以阵营也可以单走切分竞技场。
肢体接触:回应量还行,开启也比较简单,高品质的专业技能。
龙咒:降全属性4点,强就行了,相互配合招式可达到群减实际效果。
防阵:己方连携流强,敌军连携自然也就恶心想吐,长期单走得话归属于才是关键专业技能。
咒缚:体罚,有效降低清图工作压力,相互配合招式可达到群控系统实际效果。
咒缚与龙咒即便MISS或是0损害还会开启(主动进攻)。